Passage av "Gothic 2: Return." "Gothic 2: Return": passage av 2 kapitel

datorer

Idag kommer vi att överväga en mycket intressantpassagen. "Gothic 2: Return" och de svåraste stunderna i hennes historia kommer att beskrivas i detalj i detta material. Detta är ett storskaligt tillägg till seriens andra del.

Eye of Innos

passagen av gotisk 2 återvänder
Vi börjar den grundläggande passagen. "Gothic 2: Return" i början ger oss till Xardas, som ger uppdraget. Du kan bara göra det i det tredje kapitlet. Flera ytterligare uppgifter är kopplade till det. Vi får ett skriftligt tillstånd från Lord Hagen att ta artefakt av Eye of Innos. Vi går till klostret. Vi pratar med den högsta trollkarlen Pirokar. Vi lär oss att nybörjaren Pedro flydde, medan vi stjäl amuletten. Vi går för att hitta Eye of Innos i norra skogen. Vi finner den nära solens cirkel. Vi når jägaren Grimbald, som ligger nära den svarta trollen. Sväng vänster. Vi passerar en stenbåge. Vi går hela tiden rakt.

Solens cirkel

gothic 2 returpassage 2 kapitel
Observera att fienderna har blivit mycket farligare i spelet"Gothic 2: Return". Passagen fortsätter med ett möte med den mörka skogen som framträder på vår väg. Lite till höger ser vi en stenstruktur. Det är vanligt att kalla det solens cirkel. Här träffas 6 sökare som utför en mörk ritual. Vi förstör dem och upptäcker att Innos öga redan har förstörts. Vi tar bort amuletten. Vi är på väg till Vatras. Vi informerar obehagliga nyheter. Trollkarlen rapporterar att det är möjligt att återställa artefakten, men för detta är det nödvändigt att samla representanter från alla 3 magiska skolor. Vatras kommer att föreslå sig som en representant för vatten. Pyrocar kommer att tala på eldens vägnar. Mörk kommer att presenteras av Xardas.

Hallar av irdorat

Gotisk 2 returpassage för broderskap
Vi följer till klostret. Vi informerar Pirocar om tanken på Vatras. Han är missnöjd med det gemensamma arbetet med Xardas. Du måste övertyga honom. Gå till nekromancer. Vi lär av honom att en bok kan övertyga Pirocara. Hon hålls för närvarande av bonde Sekoba i huset. Bröstet med det är dock låst. Vi får nyckeln. Gå till Sekob. Vidare utför vi uppgiften "Den utstötta bonden". Öppna bröstet. Vi tar en bok som heter "Halls of Irdorat". Vi tilldelar det till Pirocaru. Han kommer bli mycket förvånad och kommer att gå till ett möte i solcirkeln. Flytta på för att reparera ögonen på Innos.

smith

gothic 2 returpassage för necromancers
Hjälper Bennet ur fängelset. Han kommer att fixa ramen av amuletten. Vi ger artefakt Bennet. Vi går och lägger oss. Vi tar bort en artefakt på morgonen. Vi samlar tre marshplanter. Gå till solens cirkel. Vi ger gräset och amuletten till magikerna. Titta på ritualen. Åtgärden slutar. Pyrocar lär oss att använda Eye of Innos. Uppgift slutförd.

bevis

Gotisk 2 returpassage
Vi berättar om drakar till herr Hagen. Som ett resultat kommer han att be att följa med Minental för att få bevis. Vi satt upp. Vi närmar oss slottet Minental. Vi pratar med Garond - befälhavaren. Han instämmer i att skriva ett brev till Lord Hagen med bevis. För att få det måste vi dock besöka miners läger och samla in information om resurserna som minas.

drakar

walkthrough gothic 2 comeback
Utför uppgiften. Det heter Ore Miners och Ore. Vi hittar 3 grupper av gruvarbetare. Ledaren för den första paladin Marcos baserad på sin grupp i nordvästriktningen från slottet, nära den gamla gruvan. Gå dit. Marcos är inte i lägret. Vi hittar det nära Kavalornas tidigare hem. Nästa, leta efter en grupp paladin Fadzheta. Det ligger på orkas landar inte långt från sjön och foten av det tidigare Xardas tornet. Vi letar efter en grupp paladin Silvestro. Den ligger i närheten av Fadjet, på territoriet av motsatt kulle. I dess ställe finner vi bara de döda. Expeditionen attackerades av sökrobotar.

Vi tar bort noten från den avlidne Silvestro. Från det lär vi oss om Diego, som med malm gick till en speciell säker plats. Vi hittar den i en grotta nära passagen som förbinder slottet och orkets land. Diego och Marcos pratar om malm omedelbart. För att få den information som behövs från Fadjet, förstör vi glorcher runt parkeringen på hans förfrågan. Vi återvänder till Garonda. Vi får brevet. Vi följer tillbaka till Khorinis. Nu söker sökare runt överallt. Innos öga fick styrka igen. Nu med honom kan vi gå i strid med drakar. Paladin Percival berättar var och hur de kan hittas. Pandrod är en träsk drake. Vi hittar honom i ett våtmark nära Kavalorns gamla hus. Pedrakan - sten drake. Vi hittar den på det gamla fortets territorium. Feomatar är en branddrake. Vi söker det i en vulkan i sydöstra sidan av dalen. Finkreg är isdragen. Vi började hitta honom i det tidigare nya läget, på snöregionens territorium. Den sista draken berättar om den suveräna. Vi rapporterar till Garond om den uppgift som utförts.

Vi följer i Khorinis. Gå till Xardas. Vid tornet möter vi Lester. Han rapporterar att Xardas har försvunnit, men lämnade ett brev till oss. Från det lär vi oss att vi borde öppna en bok som heter "Halls of Irdorat". Pirokar rapporterar att det obligatoriska manuskriptet är lagrat i klosterkällaren.

Keepers

Komma igenom de olika storylinernaSpel "Gothic 2: The Return." Passage för väktarna börjar i början av tomten. I tornet talar vi med Dagot, vi accepterar erbjudandet. Den främling i huven försvinner. Vi har ännu inte träffat Dagot vid den svarta trollen. För att göra detta, gå från en jägare som heter Grimbaldt i riktning mot monsteret. Korsa bron. Vi kommer ner neråt. Vi hittar statyn av Innos. Vi tar några steg. Dagot visas. Vi pratar med honom och får 2 uppgifter. Vi måste bli skickliga till cirkeln av konservatorer. För att göra detta måste du hitta de som redan bär denna rang och fullborda uppgiften från varje. Uppnå framgång kommer att hjälpa denna passage.

"Gotiska 2: Return "förbereder för oss ett möte med den första djurhållaren inte långt från statyn av Innos, på väg till den svarta trollet bakom bron. Nästa tecken vi behöver möts vid ingången till tornet som tillhör Xardas. Nästa målare ligger ovanför gården, med arbetare Akil, på platån. Vi letar efter nästa karaktär nära jägaren Niklas, till höger på berget. Vakt nummer 5 bor i slottet, som ligger på väg till Minental. Därefter går vi till bron till klostret av eldmagasinerna. Där träffas en annan förmyndare. Vi lämnar för utgrävningarna av vattenmagarna. På vägen vid stenbron träffas en annan förmyndare.

Necromancers

Det finns en annan nyfiken förening ispelet "Gothic 2: The Return." Passerar över Necromancersna börjar med en konversation med Vatras. Det är han som talar om detta samhälle, liksom om guilder. Vi följer till Xardas. Prata om din önskan att bli en mörk trollkarl. Ksardas frågar om några dagar att överväga förslaget. Efter 48 timmar kommer han att hålla med. Därefter är vår status en nybörjare av mörker. Passagen av spelet "Gothic 2: Return" fortsätter engagemang för de mörka magikerna. För att få det behöver vi 75 enheter mana, liksom 40 intelligens. Xardas lär oss magiska kretsar och skapandet av mörka runor. Det är den mörka sidan av det gotiska 2: The Return-spelet. Uppdraget finns också här.

Den första uppgiften vi får från de flesta Xardas. Han ber att återlämna de gamla manuskript som lagras i klostret. Vi faller in i klostret i samband med uppdraget som mottas från köpmännen. Vi hittar det första manuskriptet i en låst cell som ligger bakom nybörjaren Babo. Nyckeln till det ger Xardas. Det andra manuskriptet finns i biblioteket. Vi återvänder till nekromancer och rapporterar om uppdraget. Ksardas frågar om att ta med en bok som heter "The Fain Path" från stadens trollkarl.

koloni

Vi har redan läst historien.spelet "Gothic 2: Return" Kapitlet i kapitel 2 bör fortfarande övervägas mer detaljerat. Vi måste återvända till kolonin. Vi lämnar från Lord Hagen. Merchant Fernando ber om en tjänst. Han vill veta hur saker är för närvarande i dalen av kopparmruvor. Vi håller med om att hjälpa. Men innan vi går på en resa är vi väl förberedda inför de faror som detta avsnitt av spelets "Gothic 2: Return" döljer. Passage av kapitel 2 fortsätter en lång väg, som bör börja från östporten. Vi går och omger tavernan i gruvdalen. Vinnande träsk shnyga. Vi når fästningen.

Kapitel 7

Tänk på en annan komplicerad passage av spelet."Gothic 2: The Return." Passagen i kapitel 7 kräver en detaljerad beskrivning. Den första uppgiften vi kommer från Pirokara. Han dyker upp i vår stuga. Trollkarl gläder sig åt nyheterna. Vårt lag måste bryta igenom staden fylld med orker på Onar gården. Trollkarlen erbjuder för att distribuera truppernas runor till teleportationen. Vi ger dem smeden på gården Onar. Vi överlämnar teleport till tavernan till kapten Jørgen. Resten beslutar att bryta igenom på egen hand. De klarar det. Paladin Gillian fångas dock av orkerna. Uppgiften är färdig på gården Onar. Vi pratar med Lee, liksom andra lagmedlemmar. Vi går in i kriget med orkerna. Detta är huvuduppgiften för kapitlet.

Gå till klostret. Vi pratar med Pirokar. Vi följer till Fort Hazgan. Vi erbjuder Lord Hagen en plan. Utför uppgifter relaterade till paladiner i Ore Valley. Därefter accepterar Hagen erbjudandet och erbjuder att montera en armé. Fire Mages håller först med. För att få godkännande från övriga fraktioner utför deras order. Jägare behöver rustning. Mages of Water uppmanas att genomgå en ljusritual. Pirater lägger fram ett antal villkor. Mercenaries behöver malm vapen. Guruer godkänner utan ytterligare förfrågningar. Det återstår att skapa "fördelen i hastighet", vilket är nödvändigt för broderskapens förmyndare. Vi samlar alla.

Brödraskapet sover

Gotisk 2 returpassage för förmyndarna
Det är trevligt att några vänner från den förstadelar av serien av tecken som returneras i spelet "Gothic 2: Return". Att passera för "Sleepers Broderskap" börjar med ingången i sina led. I början av spelet möter vi Lester. Vi frågar den här personen om området. Han utlämnar en lång förklaring, varefter han ger oss en present, som är nybörjarens loincloth. I det går vi till ett möte med idol Oran. Vi får jobbet. Oran ber om ett paket till staden. Den är avsedd för borgmästaren, som bär namnet Larius.

Vi kan inte komma till rådhuset, förVi är fortfarande medlem i ingen av huvudgillarna. Vi går runt strukturen. Vi träffar trädgårdsmästaren. Vi frågar honom om borgmästaren. Vi lär oss att Larius uppträder klockan 18:00 varje dag på gatan. Vi väntar på den angivna tiden. Vi träffar Larius på vänster sida av rådhuset, på bänken. Vi överför paketet i den redan nämnda loinclothen. I gengäld får vi en väska. Vi överlämnar det till Oran. Vi rapporterar till samhällsledaren om uppdraget. Vänligen acceptera oss som ett broderskap. Oran håller med guruens huvudsakliga åsikt. Vi måste övertyga var och en av dessa människor: Tion, Namib, Parvez, Kadar. Vid ingången till lägret hittar vi nybörjaren Kain. Han ber att inkludera insamlingen av swampman till idol Kadar. Så vi beskrev denna passage. "Gothic 2: The Return" är ett otroligt varierat spel med många nya uppdrag och karaktärer.