Hur fungerar datorns mus?
En av de nödvändiga komponenterna i alla modernadatorsystem är en datormus. Denna "gnagare" har länge varit en del inte bara av persondatorer utan även av bärbara datorer, om än i en något modifierad form.
Principen för driften av denna fantastiska enhetär extremt enkelt: När du flyttar den över ytan, överförs relativa koordinater till datorn, där specialprogramvara omvandlas till markörpekare rörelser över skärmen. Vad som är intressant kan de vara inte bara den välkända pilen av operativsystemet, utan även karaktären i dataspelet. Bakom tydlig enkelhet ligger arbetet hos ingenjörer, elektronikingenjörer och programmerare. Beroende på designfunktionerna kan datormusen registrera rörelser på olika sätt. Låt oss komma ihåg vad dessa till synes identiska enheter skiljer sig åt.
Snart ersattes de av optomekaniskalösningar. Utanför var allt oförändrat, men omkopplarna avskaffades, vilket gav plats till en mer tillförlitlig lösning - en optokopplare. Ett "hemskt" namn döljer en helt oskadlig LED och en optisk sensor, gemensamt kallad en optokopplare. Varje rulle kombinerades med ett perforerat hjul placerat mellan sensorn och dioden. Vid rotering avbröts ljusströmmen, vilken registrerades av sensorn och överfördes till datorn. Genom att känna till växlingsfrekvensen "fönster / vägg" kan du bestämma hastigheten på rörelse och riktning.
Snart ersattes de av laserändringar. Processorn har blivit mer produktiv, fokuseringsnoggrannheten har ökat, det finns nästan inga "problematiska" ytor på vilka sensorn inte fungerar. Den största skillnaden från optisk i en annan typ av LED, som emitterar inte i det synliga, men i det infraröda området. Förresten är den dyraste datormusen laser. Det är sant att den höga kostnaden (mer än 24 tusen dollar) beror främst på encrustation av ädelstenar, och inte tekniska egenskaper.